026章 命运适格,瞬秒!(1 / 1)
灾绝长廊。
刚过凌晨,除了东萨摩亚以外,之前阵亡过的长廊迎来了他们新的挑战者。
此时,196名挑战者不约而同地对无限灾绝通道产生了想法。
第五波怪物的难度提升到极其可怕的地步。
而无限灾绝通道的挑战,不仅可以快速提升守护等级,还拥有一次满状态复活的机会。
很多挑战者信心严重不足,将希望寄于无限灾绝通道上。
渴望快速提升守护等级,以面对第五波的怪物。
但通道里究竟有什么怪物,这谁都说不清。
……
与此同时。
地球之上,投射出一道巨大无比的光幕。
无论从哪个位置去看,都能清晰无比地看到光幕中的内容。
最上端,则写着猩红的“无限灾绝通道实时攻略排行”几个大字。
往下,则依次排列着196个挑战者的编号。
每个编号后方都有独立的投影小光幕,用以投放所有挑战者的作战画面。
总之很“贴心”就是了。
人们紧张地等待挑战者开启通道,在满怀希望、畏惧、担忧等情绪中不断轮换。
……
【无限灾绝通道已开启。】
【每波怪物召唤间隔时间:120秒。】
【第一波怪物召唤倒计时:119秒。】
“咦……竟然是这种挑战方式?”罗叠惊讶道。
这有够乱来的。
并非击杀掉一波怪物之后,才会出现第二波。
无论你杀不杀得掉,后面的怪物都会按照固定的周期出现。
难度何止提升了数倍啊!
但也难怪,毕竟是被命名为“无限”的挑战。
不过有着数张底牌,对于这样的挑战,并没有太过担心。
扫了一眼头顶已经凝聚数百片的天花和金莲,自信满满地这样想着。
随着通告的响起,再度被扩宽一倍面积的长廊正中央,突然凝现出一个巨大的门户。
门户被缓缓打开。
透过朦胧的雾气,隐约可见一个体型巨大的生物。
“只有一只怪吗?所以是BOSS怪?每波都是BOSS?”罗叠心中发出这样的疑问。
很快,迷雾散尽。
一只足有5米高的黑暗树精,从门户之中踏出。
但门户恰好位于营地外的1000码位置。
也就是说当黑暗树精露头的一瞬间,营地便进入了作战状态。
一连串的面板提示疯狂弹出。
还没等罗叠去看,远处的黑暗树精啪叽一声摔倒在地。
死了。
尸体也被灾厄三叶草的诡异力量拖拽进来,一点点蚕食干净。
罗叠一头雾水,趁着第二波怪还没进来的功夫,忙打开面板查看。
【叮!你已进入作战状态。】
这种事就没必要提示了吧?——罗叠一边吐槽,一边往下看。
【命运之线特性[命运适格]已触发。
敌人黑暗树精弱点[生命值]被放大,最大生命值降低10%。】
哎、哎哎?不对吧?树精的弱点怎么会是生命值?不应该是很肉很能抗的那种怪物吗?
罗叠生出这样的疑惑,然后打开黑暗树精的面板。
“原来是可以召唤小树精的大领主级法系BOSS,亏你是5级大领主,连个儿子都没召唤出来就被秒了。”罗叠轻飘飘地评价了一句。
继续看向[命运适格]对我方单位的效果。
【扶桑火属性精通+50。】
扶桑善火,尤其是三足金乌,能够继承扶桑220%的火属性精通以及火之法则,命运适格虽然只提升了50点,加持到三足金乌身上就变成了110点!
足足提高110%额外火属性伤害!
【青铜剑控制时间+0.5秒。】
呀!差点将青铜剑给忘掉了……
罗叠心底默默对青铜剑喊了一声抱歉,继续将其无视,看向下一行。
【清风法伤+50%、物伤+25%。】
作为剑修,清风拥有物法混伤能力,这两项自然也是他最强大的点,加持得恰到好处。
【明月控制效果+30%。】
虽然有一定的输出能力,但明月最擅长的还是控制。闭月缚原本只有10秒控制效果,经过命运适格的强化,提升至可怕的13秒!
【灾厄三叶草每日可生产灾灭精华+10。】
从500提升到600,属于聊胜于无的小加强。
让罗叠庆幸的是,命运适格并没有提升灾厄三叶草福祸相依对怪物品阶提升的概率。
一旦提升这个,由大领主级进阶至灾变级?
鬼知道会发生什么……
【锁天生灭离合大阵的神雷伤害提升至80点。】
将1000道神雷全劈下来,那场面,想想都刺激!
【九州鼎最大生命值+30%。】
显而易见的增益,毕竟九州鼎影的护盾值,完全由九州鼎的最大生命值决定。
【天花妙坠旗增益效果提升10%。】
【落宝金钱被动计[叠金钱]对全体敌方附加3层随机负面状态,提升至5层。】
天花妙坠旗的增益效果提升一成,效果极其可观,等于对全体作战单位再次加强了一小波。
而落宝金钱最强之处就是附加随机负面状态,提升至5层不可谓不变态啦。
视线继续向下滑。
【落宝金钱[落宝]特性触发,黑暗树精折损黑暗盔甲,生命值降低。】
【落宝金钱[铜钱宝]被动技触发,已储存铜币:1枚。】
【落宝金钱[叠金钱]被动技触发,黑暗树精陷入眩晕、撕裂、易伤、逆脉、沮丧负面状态。额外承受10%的伤害。】
这里,罗叠重点关注的是易伤、逆脉和沮丧三种负面状态。
易伤使敌人承受额外30%伤害。
逆脉使敌人有20几率施法失败,同时法力消耗增加300%。
沮丧使敌人法抗、物抗削减50%。
“并没有触发即死,这货怎么被瞬秒的?”怀着这样的疑惑,罗叠继续向下看。
-1798!
-1798!
-1798!
……
(简单说明一下伤害数据为什么会这么高,后面会将这些内容极简的,也会定期在作品相关更新所有作战单位的面板属性,感兴趣的小伙伴可以看一下。)
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