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48章:特殊道具任务?!(求花花!求票票!)(1 / 1)

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【恭喜宿主使用道具辅助,击杀敌人,开局道具任务!】

就在叶修使用诱饵弹,骗了对面的躲闪背身,连拿了三个爆头之后。

他的脑海中响起了系统的提示声音。

但查看声音的内容之后,叶修双目中闪过一丝喜色。

真是雪中送炭啊!

他正想着该怎么多获取点属性加点。

没想到,系统又给他找来了新的任务。

【道具任务:CSGO这款游戏并不是是枪法至上,巧妙的使用道具,能够为你如虎添翼!】

【任务,道具新人已成功触发!】

【道具新人:使用道具辅助,总共完成100次击杀,可以获得额外的500属性加点!】

【道具辅助击杀如下:】

【每使用燃烧瓶(燃烧弹)击杀一名敌人:可获得3个属性加点。】

【每使用手雷击杀一名敌人:可获得3个属性加点。】

【每使用闪光弹辅助一次有效击杀:可获得3个属性加点。】

【每使用闪光弹成功闪到一名敌人:可获得1个属性加点。】

看到这些信息,叶修咧嘴了嘴巴,忍不住露出了笑容。

没想到,道具辅助竟然也可以获得属性加点。

叶修一开始还只是认为,只有通过拿枪杀敌以及近身武器刀人,才能够获得属性加点。

但是,现在又多出了道具辅助这个途径。

叶修自然是一阵欣喜。

看来这个枪神系统名副其实,是要让我全面发展啊!

与其他FPS游戏不同,CSGO这款游戏想要玩得好。

不仅吃意识、枪法、个人状态,还很吃道具的管理。

可以说,一个队伍内可以没有枪男,但是不能没有一个道具大师。

由此可见,道具的管理是多么的重要的。

系统发布的新任务,看来是想要将叶修培养成正在的枪神!

而且还是六边形战士的那种!

咦?为什么没有看到诱饵弹的相关内容?

难道说,诱饵弹没有击杀任务?

叶修不禁有些失望。

但正在他以为系统的通告信息结束了的时候,后者的声音再度响起。

【恭喜宿主通过诱饵弹,完成单人道具辅助击杀,获得15个属性加点!】

【开启特殊道具任务!】

15个属性加点?!

叶修大喜,没想到竟然还有特殊道具任务?!

他赶忙提起心神,查看余下的特殊道具任务具体内容。

只见:

【使用诱饵弹辅助,骗到对手,每成功击杀一人:可获得5个属性加点。】

【每使用闪光弹击杀一名敌人:可获得10个属性加点!】

【每使用烟雾弹击杀一名敌人:可获得10个属性加点!】

值得一提的是,在CSGO中。

不管是什么道具,只要能够砸到对方的身上,就能够造成击杀。

而除了燃烧瓶(燃烧弹)和手雷以外,其他所有道具都能够对敌人造成1HP的伤害。

只是,想要通过那些道具来砸死人。

其困难难度可以说十分艰难.......

在普通的天梯rank路人局中,想要出现那样的击杀都可以说是微乎及微了。

更不用说在国际比赛上了。

整个CSGO游戏大赛史上,还没有出现过使用道具砸死人的场面。

怪不得,杀一个人能够获得10个属性加点了........

因此,叶修对着丰厚的奖励也并不感到意外。

毕竟,想要打出那样的操作,基本是不可能的。

因为需要玩家对枪械的精通程度达到极致,知道自己每一枪对地方造成的精准伤害。

然后进行计算,等到对方只剩下1HP的时候。

还要精准地将道具砸到对面身上。

那难度,简直是不言而喻啊!

不过......在比赛中做不出来,可以在平时的天梯中打出来啊!

叶修暗暗琢磨着,此时他想到了个人面板中的枪械精通。

在他的打算中,原本是想着在明天对战Heroic之前。

至少把个人面板,提升两个方面S级。

叶修一开始的首选S级,是个人意识。

但是现在,触发了这个特殊任务之后,叶修便改变主意了。

他决定先提升枪械掌控到S级。

如果能够把枪械掌控提升到了S级.......

那岂不是随意就知道自己对敌人造成了多少的伤害了吗?

而且,正好可以通过枪械掌控,故意控血。

到时候便可以利用这一点,在天梯rank中完成特殊道具任务了!

一个普通的击杀,和特殊道具击杀比起来。

可是相差十倍啊!

只要能够完成这一点,自己能够获得的属性点也翻个好几倍!

也可以更加完善自己的个人实力了!

在第二局准备时间的十二秒里,叶修双眼闪过炽热之色。

他好似发现了新大陆一般,内心暗暗兴奋着。

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