第二十三章 收集完成!第三次抽奖开启!(1/5)(1 / 1)
原地闪现被单杀、莫名其妙送二塔···
本来是一场大优势对局,淑仪几波整活下来,也搞得队友心态有点崩。
左下角的聊天框,已经从开始的提醒、变成了不太友善的抱怨、又上升到了一些攻击性比较强的粗鄙之语。
林骁不做反驳,也拦下了气冲冲想要打字互动的淑仪,直接带着淑仪的宝石来了一波二打五!
“这是为师最后的波纹了,你悟到了吗?”
“呃···大招给队伍大爹?”
“聪明!这也是宝石上单的终极奥义!打起团战来一定要死保大爹!”
推掉对面水晶、拿下胜利后,林骁也礼貌性的问了问淑仪,做了一下售后调查:“怎么样,有没有收获?”
“一个技能两下普攻、多打信号交流、送塔控线、大招保爹······”淑仪一项一项的回忆着这场的经历。
“好好好!孺子可教!有收获就好,没白交学费,我去继续上分了,你加油!拜拜!”
“好好好,拜拜、拜拜!”
······
送走了淑仪之后,林骁继续在峡谷之巅排位上分,特训坦克英雄。
要论各大俱乐部的认可度,韩服依旧是独一无二的存在。
更快的版本更新、更贴近比赛的打法风格、大批量的高水平职业选手。
韩服的高端局,依然是最贴近比赛的rank,质量远超其他服务器。
但要论练英雄,峡谷之巅还真就比韩服强。
大家都听过什么韩服第一波比、韩服第一大树、韩服第一塞恩。
在韩服,玩坦克打控制、带节奏,也能成就一番伟业。
但国服呢,高分段上单玩家清一水的在战士英雄里面内卷,坦克根本没有生存空间。
光是剑姬,就能数出起码四个名声在外的主播:
数字剑姬(14剑姬)、饮料剑姬(可乐)、器官剑姬(jjking)、宠物剑姬(炫狗)。
其他什么锐雯、刀妹、武器,各个战士英雄加起来,顶着国服第一名号的没有一百也有八十。
在这种大环境下坚持玩坦克,可以说是绝对的负重训练了。
对线难打不说,还要面对各式各样的上野连体婴、中野连体婴。
自家打野看着上路是个RBQ坦克,也会在脑子里自动屏蔽上半区,绝对不会光顾上路。
这样地狱模式的考验下,林骁硬生生打出了52场,44胜8负的离谱战绩。
胜率高达84.6%!
打到后来,林骁俨然成为了峡谷之巅上路鬼见愁:
“对面坦神,谁秒一下?我今天刚秒过了”
“秒一下吧,我也秒过了,不秒上路直接炸穿”
“ban大树、石头人、塞恩、慎、波比”
“不ban蒙多和大虫子?”
“ban位不够啊!要不是系统不允许,我直接把他人都给ban了!”
“这穿甲塞恩是什么鬼啊?一斧子我直接人没了”
“谁知道他还有宝石这种鬼东西,太jb恶心了,我特么血怒都没打过!”
······
一周过后,林骁进入国服王者组前十的同时,系统任务也一并完成。
【叮!情绪值收集达到50000,第三次抽奖已激活,抽奖完成后开启下一次收集任务。】
林骁也按着惯例洗了把脸,开启了第三次抽奖。
【恭喜宿主获得天赋:洞悉!】
【从地图上一闪而过的打野身影,到敌方英雄的主动装备、召唤师技能,暴露在视野中的所有一切,没有任何细节可以逃过你的眼睛!】
“嗯···还行吧!”林骁咂了咂嘴。
单从质量上讲,【洞悉】显然不如前两次的【冠军血统】和【极限反应】。
那两个天赋,带来的是直接的硬实力质变。
这次的【洞悉】,则更倾向于在意识方面带来提升。
不过看这描述,也算是个在赛场上很实用的小技能。
毕竟你坐那儿打职业,不可能跟裁判说,能不能让我先开个wegame计时器?
而且,这个天赋的功能可比wegame计时器强大太多了。
就比如,林骁重生之前的S8季中赛上,正是UZI准确计算出了PRAY身上的水银CD,让小虎闪现开到关键的C位霞,打出决定性的翻盘团战。
每局游戏中有了准确的技能、物品计时,带来的收益也是不可估量的!
(惯例求鲜花求评价票,感谢各位读者爸爸支持)
↑返回顶部↑